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Vampire

in Das Buch der Wesen 06.08.2019 09:15
von Team (gelöscht)
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Vampir


Der Vampir ist ein unsterbliches Wesen.
Zum Vampir wird jeder, der das Blut eines Vampirs getrunken hat.
Ein Biss ist nicht unbedingt notwendig, um sich zu verwandeln.
Auf welchem Wege dabei das Blut in den Kreislauf des Opfers gelangt, ist egal.


Schwächen eines Vampirs

Das Sonnenlicht führt zu Verbrennungen, die Stärke hängt davon ab, wie lange sie sich dort aufgehalten haben.
Sie heilen aber wieder, wenn sie sich dem Licht entziehen.

Was noch wichtig ist:

Außerdem kann ein Vampir die Gedanken anderer lesen und manipulieren.
Einzig Dämonen und Engel sind davon ausgenommen.
Sie haben an sich eine gute Selbstheilung bei Wunden jeglicher Art, jedoch heilen sie schneller, wenn sie Blut trinken.



Dhampir

„ Wir sind die Beschützer, die Wächter. Dhampirs Leben ist dem Schutz der Moroi gewidmet . Wir leben nach einem einfachen Ausdruck: Sie stehen an erster Stelle. ”

Dhampir sind Moroi-menschliche Hybriden. Ihre Rolle in der vampirischen Gesellschaft besteht darin, als Wächter der Moroi zu fungieren und sie vor ihren monströsen Gegenstücken, den Strigoi , zu schützen .

Geburt
In den Jahren vor dem Mittelalter wurden die Dhampir traditionell durch die Vereinigung eines Moroi und eines Menschen geboren, wodurch ein halb Vampir, halb Mensch Hybrid entstand. In der Neuzeit werden Dhampir jetzt durch die Vereinigung eines Moroi und eines anderen Dhampir mit Ausnahme der Bewahrer geboren .

Körperliche Fähigkeiten
Im Gegensatz zu den Moroi besitzen Dhampirs keine elementaren Fähigkeiten. Stattdessen werden sie mit schnelleren Reflexen, erhöhter Kraft, erhöhter Beweglichkeit, größerer Flexibilität und großer Ausdauer geboren. Mit diesen übermenschlichen körperlichen Stärken können sie die Stärke der Strigoi erreichen . Dhampirs wie Rosemarie Hathaway werden mit jeder dieser Fähigkeiten geboren und im Laufe ihrer Jahre an der St. Vladimir's Academy ausgebildet , um sich gegen einen Strigoi im Kampf zu verteidigen und ihn gegebenenfalls zu besiegen.
 Regenerativer Heilungsfaktor - Dhampir heilen schneller und effektiver als Menschen. Wunden wie Verbrennungen und andere Verletzungen können innerhalb weniger Stunden heilen. Ihr erhöhter Stoffwechsel verbessert diese Fähigkeit nur. Zum Beispiel könnte Mason einen Tag nach seiner Aufrechterhaltung auf seinem gebrochenen Bein laufen.
 Verbesserter Stoffwechsel - Dhampir haben einen natürlich hohen Stoffwechsel, der ihre körperlichen Fähigkeiten verbessert. Dank dieses verbesserten Stoffwechsels sind Dhampir resistent gegen Krankheiten und die meisten Toxine, jedoch nicht gegen Alkohol.
 Verbesserte Sinne - Die fünf Sinne eines Dhampir sind stark geschärft. Dhampir-Sinne sind fast so stark und empfindlich wie die eines Moroi .
 Night Vision - Dhampir sind in der Lage in der Dunkelheit bei Nacht zu sehen.
 Verbessertes Gedächtnis - Dhampir hat ein großartiges Gedächtnis und kann sich viel leichter an Gedanken und Erinnerungen erinnern als Menschen.
 Verbesserte Stärke - Dhampir sind außergewöhnlich stark und ermöglichen es ihnen, sich gegen einen Strigoi zu verteidigen und ihn möglicherweise zu töten. Sie können Gegenstände dreimal so hoch wie ihr Körpergewicht heben. Diese Stärke ist natürlich größer als die eines Moroi.
 Verbesserte Ausdauer - Die hochentwickelte Muskulatur des Dhampir produziert bei körperlicher Aktivität weniger Müdigkeitstoxine als die eines Menschen. Das Körpergewebe des Dhampir ist härter und widerstandsfähiger gegen bestimmte Arten von Verletzungen als die Körper normaler Menschen.
 Verbesserte Beweglichkeit: Dhampir besitzen eine größere Beweglichkeit als die Moroi, sind jedoch nicht so beweglich wie die Strigoi. Um dieses Maß an Beweglichkeit vollständig zu verbessern, ist eine Schulung erforderlich. Sie besitzen auch verbesserte Reflexe und Flexibilität, die ihre Kampffähigkeiten weiter verbessern.
 Gefahrenintuition - Dhampire haben ein übernatürliches "Gefühl" dafür, wann Gefahr nahe ist. Dies ist teilweise auf ihre starken Instinkte und scharfen Reflexe zurückzuführen.
 Artenerkennung - Dhampir können Strigoi, Moroi, Hexen und gewöhnliche Menschen durch verbesserte Sicht und verbesserten Geruch unterscheiden. Sie können auch unterscheiden, ob ein Strigoi ein Mensch, ein Moroi oder ein Dhampir war, bevor sie erschaffen wurden.
 Tageswandern - Im Gegensatz zum Strigoi kann Dhampir tagsüber wie Menschen herumlaufen.
 Verbesserte Schönheit - Dhampirs besitzen aufgrund ihrer Moroi-Abstammung natürliche Schönheit und Größe, jedoch in geringerem Maße aufgrund der Hybridisierung mit Menschen.

Aussehen
Dhampir können in die Sonne gehen und sich so bräunen, wenn sie wollen. Körperlich sind ihre verbesserte Muskulatur und Kraft sichtbar. Dhampir sind bekanntermaßen kürzer und kurvenreicher als die Moroi (die groß und dünn sind), näher an denen eines durchschnittlichen Menschen. Es kann angenommen werden, dass das verbesserte Erscheinungsbild eines Dhampir auf seine vampirischen Gene zurückzuführen ist.
Moroi fühlen sich durch ihre Körperform und Schönheit zum Aussehen eines Dhampir hingezogen, möglicherweise aufgrund der Vorteile hybrider Kraft, aber es war nie bekannt, dass ihre Beziehungen von Dauer sind, normalerweise nur eine vorübergehende Angelegenheit, wodurch mehr Dhampir geboren wird .

Reproduktion und Physiologie
Dhampir und ein Moroi können sich fortpflanzen, wobei die Nachkommen immer Dhampir sind. Darüber hinaus können sie Kinder mit Menschen gebären, aber ob das Kind auch Dhampir sein wird oder nicht, ist unbekannt.
Neue Erkenntnisse zeigen, dass Dhampir sich nur dann miteinander vermehren kann, wenn ein Dhampir ein Strigoi war und mit einem bezauberten Silberpfahl zurückgedreht wurde oder wenn man den Impfstoff erhielt, der sie resistent gegen die Verwandlung in einen Strigoi macht. Fast alle Dhampir werden von einem weiblichen Dhampir-Elternteil und einem männlichen Moroi geboren.
Dhampirs essen wie normale Menschen, aber in größeren Mengen, da ihr Körper viel schneller durch Nahrung brennt als Menschen.
Beziehungen
Dhampir haben normalerweise Beziehungen zu Moroi, wodurch mehr Dhampir entstehen und ihre Rasse fortgesetzt wird. Eine romantische Beziehung zwischen einem Moroi und einem Dhampir während ihrer Teenagerjahre wird als normal angesehen, aber erwachsene Beziehungen zwischen den beiden werden aufgrund inhärenter Komplikationen verpönt. Romantische Beziehungen zwischen zwei Dhampir sind stark verpönt und werden oft als "schändlich" bezeichnet, weil sie ihre Schutzpflicht gegenüber den Moroi effektiv aufgeben. Dieselbe Ansicht wird über die Beziehung zwischen einem Dhampir und einem Menschen in der Neuzeit geteilt.
Der beleidigende Begriff "Bluthure" wird häufig sowohl weiblichen als auch männlichen Dhampir gegeben, die während intimer Beziehungen Blut mit Moroi teilen, und diese wertende Haltung ist ein herausragendes soziales Problem.





Wächter
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“ Es ist nicht wichtig, wie ich mich fühle. Sie kommen zuerst. ”
— Dimitri Belikov

Wächter sind Dhampire, die die Moroi beschützen.

Geschichte
Anhand ihrer Gene sind Dhampire, halb Mensch halb Moroi, die ultimativen Leibwächter. Da Dhampire nur mit Morois Kinder zeugen können, liegt es in ihrem eigenen Interesse sich in ihrer Nähe aufzuhalten und sie zu beschützen. Dhampire dienen den Moroi seit sehr langer Zeit als Wächter. In der Vergangenheit kämpften die Moroi Seite an Seite mit ihren Wächtern gegen die Strigoi. Allerdings wurde es für die Moroi zu gefährlich und das Kämpfen wurde ihren Wächtern überlassen. Ab einem bestimmten Alter wird jedem Moroi ein Wächter zugeteilt, allerdings bekommen die königlichen Moroi ihre Wächter früher und sogar mehr als einen. Nicht königlichen Moroi werden die Wächter anhand eines Art Lottery-Systems zugewiesen, welches vom Wächterrat kontrolliert wird.

Training
Als Novitzen trainieren sie an Akademien wie die St. Vladimir Akademie. Anhand des Wächtersystems gehen Dhampire und Moroi auf die gleiche Schule. Sie besuchen zusammen mit den Moroi einige Unterrichtsfächer und zusätzlich belegen sie noch extra Fächer in Kampftechniken und Krafttraining. In ihrem 3. Highschool Jahr, müssen die Novizen eine Prüfung, ähnlich einem Interview, bestehen, welche hochrangige Wächter (die eigens dafür an die Akademie kommen) leiten, um ihren Charakter und ihre Hingabe zu testen. Allerdings sind manche Dhampire nicht für den Weg des Wächters geeignet. Rose Hathaways Prüfung fand in ihrem Abschlussjahr statt, da sie zur Prüfung im ersten Jahr nicht anwesend war und sie musste den Campus verlassen, um ihren Prüfer zu treffen. In ihrem Abschlussjahr müssen die Novizen ein 6-Wöchiges Feldtraining absolvieren. Hierbei werden sie einem Moroi zugeweisen, den sie 24 Stunden am Tag 6 Tage die Woche verteidigen müssen. In dieser Zeit nehmen sie am Unterricht nicht mehr teil und werden regelässig von erwachsenen Wächtern angegriffen, um ihre Fähigkeiten zu testen. Nach ihrem Abschluss erhalten die Dhampire ihre Versprechensmarkierung, ein Tattoo auf ihrem Nacken in der Form einer verschlungenen Linie, "ähnlich einer Schlange." Dieses Tattoo zeigt, dass sie sich an das Versprechen halten den Moroi als Wächter zu dienen und ihr heiliger Satz lautet: "Sie kommen zuerst." Jeder Novize durchlebt während des Trainigs sogenannte Mond-Formen. Es gibt vier Trainngs Level; Ein-Viertel, Ein-Halb, Neumond und Vollmond. Die vier Wächtergrade sind: Weißer Mond, Blauer Mond, Roter Mond und Schwarzer Mond. Sobald ein Wächter den Schwarzen Mond (Vollmond) erreicht, beginnt er das Training von Blast Master Sequenzen. Das höchste Trainingslevel ist der Blutmeister Level 7. Dimitri Belikov ist auf der Stufe des Blutmeisters Level 7.

Stufen:
 Weißer Mond (Ein-Viertel/Ein-Halb/Neumond/Vollmond)
 Blauer Mond (Ein-Viertel/Ein-Halb/Neumond/Vollmond)
 Roter Mond (Ein-Viertel/Ein-Halb/Neumond/Vollmond)
 Schwarzer Mond (Ein-Viertel/Ein-Halb/Neumond/Vollmond)
 Blast Master (Level 1-7)
 Blutmeister (Level 1-7)

Engagement
Die meisten Dhampire, die als Wächter erzogen und trainiert wurden, sind sehr ernst und pflichtbewusst gegenüber ihren Pflichten die Moroi zu beschützen und Strigoi zu töten. Aus diesem Grund bleiben einige Dhampirfrauen, die sich verliebt oder Kinder haben, ihren Pflichten treu und bleiben bei ihrem Moroi ansatt bei ihrem Geliebten oder Kinder. Die meisten Dhampirfrauen allerdings geben das Wächterdasein auf und bleiben bei ihrer Familie und entschließen sich manchmal sogar als eine Art "Züchterin" zu fungieren, um die Dhampirrasse zu sichern und gehen dadurch sexuelle Affairen mit Moroi ein. In seltenen Fällen brennen männliche Dhampire mit ihrer Geliebten durch, was eine Reduzierung der Wächter zufolge hat. Dhampire, die Strigoi töten ohne ihr Training abgeschlossen zu haben und somit keine Versprechensmarkierung besitzen, werden als "ungebunden" bezeichnet. Sie folgen niemandem und sind normalerweise frei käufliche Leibwächter oder reine Strigoi Töter. Wächter, die Strigoi getöten haben, erhalten ein Tattoo, um festzuhalten wie viele sie erfolgreich getötet haben. Für jeden Strigoi den sie töten bekommen sie eine Molnija Markierung, welche unterhalb ihrer Versprechensmarkierung tättowiert wird. Eine Zvezda Markierung, die neben die Molnija Markierungen tättowiert wird, symbolisiert eine Tötung so vieler Strigoi, dass sie nicht mehr gezählt werden konnte.


Strigoi
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Strigoi

Biografische Informationen
Status
Untot
Unsterblich
Augen
Roter Ring um die Pupillen (Buch)
Rot glühend (Film)
Hautfarbe
Weiß
Zugehörigkeit
Verwandte Spezies
Moroi
Stärken
Sehr schnelle Heilung
Sehr scharfe Sinne
Unsterblich
Unnatürliche Ausdauer
Sehr wiederstansfähig
Gegen Gift immun
Außergewöhnliche Reflexe und Ausdauer
Sehr stark
Sehr schnell
Trinken Blut
Erweckung anderer Strigoi
Sehr starker Zwang
Außergewöhnlich schön

Schwächen
Sonnenlicht
Religiöse Symbole
Silberpflock
“ Die Strigoi sind böse Vampire, sie sind die dritte Spezies. Sie sind grausame Blutsauger, die sich nur in der Nacht zeigen und man kann sie nur mit einem Silberpflock töten. Sie sind unglaublich stark, fünf der besten Dhampire können einen der schwächeren von ihnen ausschalten. Wenn sie jemanden angreifen, gibt es zwei Optionen: Entweder sie zerreißen einen oder sie verwandeln einen in einen von Ihnen. ”

Eigenschaften
Sie zeigen sich nur in der Nacht, weil Sonnenlicht (anders als die Moroi) sie umbringt. Strigoi sind bösartig und gefährlich. Wenn jemand den man kennt in einen Strigoi verwandelt wird, darf man nicht zögern ihn zu töten, denn ein Strigoi würde jeden umbringen egal ob Freund/in Schwester, Bruder, Mutter oder Vater. Die Strigoi machen keinen Unterschied und das einzige was sie interessiert, ist Moroi zu töten.
Je älter ein Strigoi ist, und je mehr er Moroiblut getrunken hat, desto stärker wird er. So kommt es, dass die ältesten Strigoi schneller heilen, weniger schmerz empfinden, und weitaus gefährlicher sind, als jüngere.
Erweckung
Ein Moroi kann auf zwei verschiedene Arten zum Strigoi werden: er tötet einen Menschen oder er wird von einem Strigoi gebissen und bekommt dannach dessen Blut wieder eingeflößt.

Wesensart
Fähigkeiten
Jeder Moroi kann Zwang anwenden und ist darin unterschiedlich gut. Geistbenutzer sind Naturtalente in der Ausübung von Zwang, aber nicht mal der stärkste Geistbenutzer schafft es mit dem starken Zwang eines Strigoi mitzuhalten.
Strigoi sind unglaublich schnell und stark. Sie können binnen eines Wimpernschlages einen ganzen Raum durchqueren und jemanden mit leichtigkeit das Genick brechen.
Auch ist ihr Gehör um ein vielfaches besser, als dass eines Moroi..
Diese Fähigkeiten kombiniert mach sie zu einer so großen Bedrohung jedes Menschen, Moroi und Dhampir

Nahrung
Der Drang nach menschlichem Blut ist stärker als bei den Moroi, kann jedoch mit menschlichem, Dhampir oder Moroiblut gestillt werden. Moroiblut ist allerdings das wonach sie sich verzerren, da es ihnen mehr Macht verleiht und am meisten befriedigt.
Tötung
Strigoi können nur auf folgende Arten getötet werden:
 Silberpflock
 Enthauptung
 Verbrennen
Rettung
Es gibt bisher nur einen bekannten Weg einen Strigoi von ihrem bösen unnatürlichen Dasein zu heilen. Ein Silberpflock muss mit den Elementen Wind, Erde, Feuer und Wasser verzaubert sein. Danach muss ein Geistbenutzer seine Geistmagie hineinfließen lassen. Die Geistbenutzer sind die einzigsten Morois, die mit ihrer Magie "Leben erschaffen" können und der Moroi, der den Silberpflock verzaubert hat, muss einem Strigoi den Pflock in das Herz stoßen. Dabei wird der Strigoi nicht wie gewöhnlich getötet, sondern seine Seele verbindet sich wieder mit seinem Körper und er verwandelt sich wieder zurück.


zuletzt bearbeitet 17.05.2020 15:24 | nach oben springen
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